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RMTFF14 RMT

FF14 属性相関
投稿日時:2010年11月08日

先日FF14 RMT公式で物理加工と魔法加工の件が表に出てきました。

しかしレシピによって変わるっていうことがわかっただけで、じゃあどういう形で
振り分けられているのかの基準すらわからない。

そこがわからないと結局あまりかわらないというか・・・。


物理なのか魔法なのかを決めている元は何なのか。

物理、魔法加工をあげることができる食事も属性が関係するし、作成する物も
レシピによって使用するシャードが違う。
FF14 RMTクラフターが一番左右されているだろう属性。

オフィシャルのスターティングガイドに属性相関図が掲載されている。

・火は氷を溶かすが、しかし風に消される。
・氷は風を遮断するが、しかし火に溶かされる。
・風は火を消すが、しかし氷に遮断される。

・土は雷を遮るが、しかし水に浸食される。
・雷は水を沸騰させるが、しかし土に遮られる。
・水は土を浸食するが、しかし雷に沸騰させられる。

FF14 RMTさらに、
火と風と雷の属性を合わせ持つ攻撃を「星撃」
氷と土と水の属性を合わせ持つ攻撃を「霊撃」

と属性を2つの三角形・2系統に分けている。

 

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